Roblox verifica età aggirabile: bug permette l’accesso ai minori

Mostra sommario Nascondi sommario

Dal 7 gennaio Roblox ha attivato in tutto il mondo un controllo dell’età basato sul riconoscimento facciale. La misura è richiesta per usare la chat e per regolare le interazioni tra utenti in base alle fasce di età. Molti giocatori e genitori hanno però segnalato problemi pratici e rischi evidenti.

Come funziona la nuova verifica e chi la fornisce

La funzione è stata introdotta dopo mesi di preparativi. Per accedere alle chat gli utenti devono completare una procedura di verifica.

  • Il meccanismo utilizza un video selfie per stimare l’età.
  • Il servizio è erogato dal partner Persona.
  • Utenti sotto i 13 anni possono procedere solo con il consenso dei genitori.
  • Chi ha più di 13 anni può usare un documento d’identità in alternativa.

Lo scopo dichiarato è impedire che adulti e minorenni possano comunicare senza limiti. La chat è la funzione più critica, perché è il canale principale di contatto tra utenti.

Perché la novità è diventata controversa

Il controllo è stato annunciato a settembre dopo pressioni legali da parte di procuratori di alcuni stati USA. In molti lo hanno visto come risposta a accuse di scarsa tutela dei minori.

Sono arrivate subito critiche sul funzionamento tecnico. Gli utenti riferiscono risultati incoerenti. Alcuni adulti vengono scambiati per minorenni. In altri casi, minori risultano adulti.

Esempi pratici di fallimento del sistema

  • Video dimostrativi mostrano come usare avatar o immagini celebri per ingannare il riconoscimento.
  • Un bambino ha tracciato rughe e barba con un pennarello e il sistema lo ha valutato oltre i 21 anni.
  • Ci sono clip che usano foto di personaggi famosi per ottenere una verifica diversa dalla realtà.

Tali dimostrazioni hanno alimentato proteste sui forum ufficiali e sui social. Molti utenti chiedono chiarimenti sulla conservazione e la protezione dei dati biometrici.

La vendita di account verificati e i pericoli connessi

Un problema ancora più grave è emerso sul mercato secondario. Account di utenti minorenni, già verificati, sono stati messi in vendita online.

Questi profili potrebbero essere acquistati da soggetti con intenti predatori. Dopo la segnalazione di testate internazionali, alcune inserzioni sono state rimosse.

La linea ufficiale di Roblox e le sfide del rollout

I vertici di Roblox riconoscono che l’implementazione su larga scala è complessa. La piattaforma conta circa 150 milioni di utenti giornalieri, un numero che complica le modifiche rapide.

Secondo l’azienda, introdurre una nuova tecnologia così invasiva richiede tempo e affinamenti. Gli errori iniziali vengono attribuiti alla fase di lancio globale.

Rimane però aperto il dibattito su come bilanciare sicurezza e privacy. Molti chiedono misure più robuste contro l’abuso, senza esporre dati biometrici sensibili.

Youtube video

Dai il tuo feedback

Sii il primo a votare questo post
o lascia una recensione dettagliata



OpenSlime è un media indipendente. Sostienici aggiungendoci ai preferiti di Google News:

Pubblica un commento

Pubblica un commento