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- Disponibilità della patch e piattaforme coinvolte
- Nuove funzionalità pratiche e tutorial per l’equipaggiamento
- Migliorie ai contenuti di gioco e qualità dell’esperienza
- Modifiche alle abilità e all’interfaccia delle skill
- Ritocchi agli scontri con i boss e al bilanciamento
- Miglioramenti a NPC, doppiaggio, localizzazione e interfaccia
- Elenco dei problemi noti ancora aperti
- Prime reazioni e voto internazionale del gioco
Il team di Pearl Abyss ha rilasciato una patch per Crimson Desert che risolve numerosi bug e introduce miglioramenti. Alcune modifiche sono già attive su PC e PlayStation, mentre altre arriveranno più tardi su Xbox, Epic Games Store e Mac.
Disponibilità della patch e piattaforme coinvolte
L’aggiornamento è attualmente disponibile su Steam e su PlayStation. Tuttavia, non tutte le modifiche arriveranno simultaneamente su console Sony.
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- Patch live su Steam.
- Aggiornamento distribuito anche su PlayStation, con alcune feature in differita.
- Xbox, Epic Games Store e Mac riceveranno le correzioni “in un secondo momento”.
Nuove funzionalità pratiche e tutorial per l’equipaggiamento
Tra le novità c’è un nuovo tutorial che guida i giocatori sulle meccaniche degli equipaggiamenti abissali.
- Tutorial introdotto all’inizio del Capitolo 3 per spiegare l’uso degli oggetti abissali.
- Fix generali per missioni che non progredivano correttamente.
Migliorie ai contenuti di gioco e qualità dell’esperienza
La patch include diverse ottimizzazioni per sistemi e contenuti, pensate per stabilizzare l’esperienza.
- Usabilità migliorata per sistemi come la modalità Housing.
- Correzioni per contenuti che non si attivavano o generavano errori.
- I QTE durante le catture ora diventano più difficili gradualmente, in base alle ricatture.
- Rimosso il danno istantaneo inflitto dall’orso e ribilanciati i suoi valori di danno.
- Corretto il conteggio dei compagni Greymane e la loro visualizzazione nell’elenco.
- Le scene d’intermezzo ora possono essere mandate avanti più velocemente. (Aggiornamento per PlayStation in arrivo)
Modifiche alle abilità e all’interfaccia delle skill
Gli sviluppatori hanno lavorato sull’apprendimento delle mosse e sulla chiarezza del menu Abilità.
- Migliorata la funzione “Watch and Learn” per apprendere le abilità.
- Menu Abilità riorganizzato: nomi e descrizioni ora separati per tipo d’arma.
- Aggiornati video dimostrativi e descrizioni di alcune skill.
- Aggiunto un colpo finale alla “Raffica di colpi” di Kliff.
- Inserite combo concatenate per Damiane e Oongka su alcuni attacchi.
Ritocchi agli scontri con i boss e al bilanciamento
Le boss fight hanno ricevuto interventi mirati per evitare ripetizioni e problemi di progressione.
- La sezione enigmi contro Tenebrum (Capitolo 4) non verrà più ripetuta dopo la morte. (Patch PlayStation successiva)
- Bilanciamenti di difficoltà per alcuni boss, incluso il Reed Devil.
- Risolto il problema che permetteva ai boss di colpire durante l’animazione di rianimazione.
- Fix per movimenti anomali e blocchi nella progressione degli scontri.
- Migliorate animazioni e comportamento in combattimento dei mostri di tipo Walker.
Miglioramenti a NPC, doppiaggio, localizzazione e interfaccia
Correzioni su animazioni, dialoghi e sincronia labiale puntano a rendere il mondo più credibile.
- Aggiornate animazioni, movimenti e sincronizzazione labiale per NPC e animali.
- Corrette discrepanze tra voci e sottotitoli durante i saluti agli NPC.
- Migliorate reazioni, dialoghi e doppiaggi per maggiore coerenza narrativa.
- Risolti problemi di clipping visivo ed effetti grafici per alcuni NPC.
- Numerosi errori di localizzazione corretti e qualità della traduzione aumentata.
- Fix per l’interfaccia: testo, funzioni e suoni sono stati sistemati.
- Ottimizzazioni generali delle prestazioni e correzione di crash su PC e console.
Elenco dei problemi noti ancora aperti
Nonostante le correzioni, rimangono alcune criticità su cui il team sta ancora lavorando.
- L’Abisso può risultare visibile da sotto, causando cali di frame in certe aree.
- Durante “Deferred Advance”, ritentare o scappare dall’Ultimate Weapon può impedire il recupero della salute di Blackstar.
- Tentare di rubare frutta da una bancarella può rendere i comandi non rispondenti.
- Se si subiscono danni mentre si tiene un albero, il personaggio può rimanere bloccato.
- Contro Gregor, la morte simultanea della distruzione degli oggetti può impedire la rianimazione.
- In alcune circostanze le impostazioni non vengono salvate dopo un ripristino.
- Obiettivi di missione non sempre vengono tracciati automaticamente.
- Con FSR4 attivo sotto la pioggia, la pioggia può sparire o lo schermo può diventare sfocato.
- Problemi di avvio su Xbox ROG Ally e Xbox PC sono stati segnalati.
- Si indaga su disagi nel riscatto dei bonus pre-order e dei pacchetti Deluxe su Steam.
Prime reazioni e voto internazionale del gioco
Le valutazioni globali di Crimson Desert sono già online. I giocatori stanno esprimendo pareri su prestazioni, storia e bilanciamento.
- Feedback pubblico in continuo aggiornamento.
- Pearl Abyss continua a raccogliere segnalazioni per ulteriori interventi.












