Crimson Desert primo aggiornamento: patch live ma le modifiche su console slittano

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Il team di Pearl Abyss ha rilasciato una patch per Crimson Desert che risolve numerosi bug e introduce miglioramenti. Alcune modifiche sono già attive su PC e PlayStation, mentre altre arriveranno più tardi su Xbox, Epic Games Store e Mac.

Disponibilità della patch e piattaforme coinvolte

L’aggiornamento è attualmente disponibile su Steam e su PlayStation. Tuttavia, non tutte le modifiche arriveranno simultaneamente su console Sony.

  • Patch live su Steam.
  • Aggiornamento distribuito anche su PlayStation, con alcune feature in differita.
  • Xbox, Epic Games Store e Mac riceveranno le correzioni “in un secondo momento”.

Nuove funzionalità pratiche e tutorial per l’equipaggiamento

Tra le novità c’è un nuovo tutorial che guida i giocatori sulle meccaniche degli equipaggiamenti abissali.

  • Tutorial introdotto all’inizio del Capitolo 3 per spiegare l’uso degli oggetti abissali.
  • Fix generali per missioni che non progredivano correttamente.

Migliorie ai contenuti di gioco e qualità dell’esperienza

La patch include diverse ottimizzazioni per sistemi e contenuti, pensate per stabilizzare l’esperienza.

  • Usabilità migliorata per sistemi come la modalità Housing.
  • Correzioni per contenuti che non si attivavano o generavano errori.
  • I QTE durante le catture ora diventano più difficili gradualmente, in base alle ricatture.
  • Rimosso il danno istantaneo inflitto dall’orso e ribilanciati i suoi valori di danno.
  • Corretto il conteggio dei compagni Greymane e la loro visualizzazione nell’elenco.
  • Le scene d’intermezzo ora possono essere mandate avanti più velocemente. (Aggiornamento per PlayStation in arrivo)

Modifiche alle abilità e all’interfaccia delle skill

Gli sviluppatori hanno lavorato sull’apprendimento delle mosse e sulla chiarezza del menu Abilità.

  • Migliorata la funzione “Watch and Learn” per apprendere le abilità.
  • Menu Abilità riorganizzato: nomi e descrizioni ora separati per tipo d’arma.
  • Aggiornati video dimostrativi e descrizioni di alcune skill.
  • Aggiunto un colpo finale alla “Raffica di colpi” di Kliff.
  • Inserite combo concatenate per Damiane e Oongka su alcuni attacchi.

Ritocchi agli scontri con i boss e al bilanciamento

Le boss fight hanno ricevuto interventi mirati per evitare ripetizioni e problemi di progressione.

  • La sezione enigmi contro Tenebrum (Capitolo 4) non verrà più ripetuta dopo la morte. (Patch PlayStation successiva)
  • Bilanciamenti di difficoltà per alcuni boss, incluso il Reed Devil.
  • Risolto il problema che permetteva ai boss di colpire durante l’animazione di rianimazione.
  • Fix per movimenti anomali e blocchi nella progressione degli scontri.
  • Migliorate animazioni e comportamento in combattimento dei mostri di tipo Walker.

Miglioramenti a NPC, doppiaggio, localizzazione e interfaccia

Correzioni su animazioni, dialoghi e sincronia labiale puntano a rendere il mondo più credibile.

  • Aggiornate animazioni, movimenti e sincronizzazione labiale per NPC e animali.
  • Corrette discrepanze tra voci e sottotitoli durante i saluti agli NPC.
  • Migliorate reazioni, dialoghi e doppiaggi per maggiore coerenza narrativa.
  • Risolti problemi di clipping visivo ed effetti grafici per alcuni NPC.
  • Numerosi errori di localizzazione corretti e qualità della traduzione aumentata.
  • Fix per l’interfaccia: testo, funzioni e suoni sono stati sistemati.
  • Ottimizzazioni generali delle prestazioni e correzione di crash su PC e console.

Elenco dei problemi noti ancora aperti

Nonostante le correzioni, rimangono alcune criticità su cui il team sta ancora lavorando.

  • L’Abisso può risultare visibile da sotto, causando cali di frame in certe aree.
  • Durante “Deferred Advance”, ritentare o scappare dall’Ultimate Weapon può impedire il recupero della salute di Blackstar.
  • Tentare di rubare frutta da una bancarella può rendere i comandi non rispondenti.
  • Se si subiscono danni mentre si tiene un albero, il personaggio può rimanere bloccato.
  • Contro Gregor, la morte simultanea della distruzione degli oggetti può impedire la rianimazione.
  • In alcune circostanze le impostazioni non vengono salvate dopo un ripristino.
  • Obiettivi di missione non sempre vengono tracciati automaticamente.
  • Con FSR4 attivo sotto la pioggia, la pioggia può sparire o lo schermo può diventare sfocato.
  • Problemi di avvio su Xbox ROG Ally e Xbox PC sono stati segnalati.
  • Si indaga su disagi nel riscatto dei bonus pre-order e dei pacchetti Deluxe su Steam.

Prime reazioni e voto internazionale del gioco

Le valutazioni globali di Crimson Desert sono già online. I giocatori stanno esprimendo pareri su prestazioni, storia e bilanciamento.

  • Feedback pubblico in continuo aggiornamento.
  • Pearl Abyss continua a raccogliere segnalazioni per ulteriori interventi.

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