Hadar: nuova proprietà intellettuale di CD Projekt già in pre-produzione

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CD Projekt Red ha confermato che il progetto in codice Hadar avanza, anche se lentamente, e ora è ufficialmente in pre-produzione. Questa notizia arriva durante il bilancio 2025 dello studio polacco e offre più concretezza rispetto ai vaghi accenni degli ultimi anni.

Stato attuale: Hadar entra nella fase di pre-produzione

Lo studio ha chiarito che Hadar non è una semplice idea sulla carta. Dopo anni di silenzio, il titolo ha superato la fase concettuale.

Al momento il team dedicato conta 26 persone. Sono professionisti impiegati nello sviluppo iniziale della nuova proprietà intellettuale.

  • La squadra lavora su concept e prime meccaniche.
  • Si stanno creando prototipi giocabili.
  • Parte del lavoro è già testato in motore reale.

Una proprietà intellettuale costruita da zero

Fin dall’annuncio, CD Projekt Red ha sottolineato che Hadar sarà una IP completamente nuova. Questo significa universo, lore e meccaniche sviluppate senza dipendere da franchise esistenti.

Il team ha dedicato tempo a definire le fondamenta dell’ambientazione e dei personaggi. Ora l’obiettivo è trasformare quelle basi in elementi concreti.

Passaggi chiave nella roadmap iniziale

  • Definizione del mondo di gioco e delle regole fondamentali.
  • Progettazione di componenti specifiche da implementare.
  • Realizzazione di prototipi multipli per testare idee diverse.

Uso dell’Unreal Engine e iterazione rapida

La direzione tecnica privilegia l’uso di tool moderni. Parte del lavoro di prototipazione è già in corso su Unreal Engine. Questo facilita iterazioni rapide e test funzionali.

Implementare prototipi direttamente nel motore consente al team di valutare immediatamente risultati e limiti.

Hadar nel contesto dei progetti in sviluppo

CD Projekt Red non è concentrata su un solo fronte. La società gestisce più titoli contemporaneamente.

  • The Witcher 4: produzione avanzata.
  • Cyberpunk 2: sviluppo in crescita.
  • Sirius: progetto ancora avvolto nel mistero.

In questo contesto, Hadar deve ritagliarsi risorse e attenzione. L’avanzamento a pre-produzione segnala però che non è stato messo da parte.

Le parole della leadership e le priorità operative

La direzione dello studio ha spiegato che il lavoro iniziale ha creato le basi narrative e tecniche della nuova IP. Ora si procede con attività più tangibili.

Tra le priorità: sperimentare meccaniche, validare prototipi e consolidare la vision del gioco. Tutto ciò avviene con un approccio graduale.

Impatto sul personale e sulla distribuzione delle risorse

Con decine di progetti attivi, la gestione delle risorse è cruciale. Hadar occupa una piccola parte della forza lavoro, ma con compiti ben definiti.

  • Team ridotto per fase concettuale e prototipazione.
  • Possibile ampliamento se i prototipi convincono la dirigenza.
  • Coordinamento con altri gruppi per evitare sovrapposizioni.

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