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- Aggiornamento tecnico: stabilità della campagna e crash risolti
- Rimozione degli exploit che rompevano l’equilibrio
- Combattimento e telecamera: nuove opzioni e correzioni
- Localizzazione, segnalazioni e miglioramenti alla qualità della vita
- Correzioni minori e interventi sparsi
- Cosa bolle in pentola: prossimo aggiornamento sul bilanciamento
È disponibile la Patch #7 per Heroes of Might and Magic: Olden Era, che aggiorna il titolo alla versione 0.80.16. L’update punta a rendere più solida la campagna, a chiudere exploit che alteravano gli scontri e ad affinare l’esperienza di gioco con nuove opzioni e correzioni mirate.
Aggiornamento tecnico: stabilità della campagna e crash risolti
Lo sviluppatore ha intervenuto su una serie di errori che potevano fermare il progresso nelle missioni. Sono state corrette instabilità negli script e ottimizzate porzioni di mappa.
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- Fix ai crash legati agli script delle missioni.
- Ottimizzazioni delle aree di mappa per ridurre problemi di performance.
- Modifiche al comportamento dell’intelligenza artificiale e al controllo territoriale.
Questi interventi mirano a ridurre blocchi imprevisti e renderanno più fluido l’avanzamento della campagna.
Rimozione degli exploit che rompevano l’equilibrio
Una parte importante della patch elimina abusi in combattimento e nella gestione delle guarnigioni. Gli sviluppatori hanno individuato e risolto casi che permettevano duplicazioni non volute delle unità.
- Corretto un bug legato all’abilità Direct Supervision che permetteva di aumentare impropriamente l’esercito.
- Risolto un problema che duplicava truppe in guarnigione durante gli assedi.
Questi fix restituiscono equilibrio agli scontri e prevengono exploit strategici.
Combattimento e telecamera: nuove opzioni e correzioni
La patch introduce scelte per la visuale in battaglia e ripara comportamenti indesiderati della telecamera.
- Opzione per scegliere la posizione iniziale della telecamera nelle battaglie.
- Risolto un bug che causava uno zoom eccessivo all’avvio del combattimento.
- Disattivato il salvataggio automatico della posizione della camera tra un incontro e l’altro.
Inoltre sono state sistemate anomalie del sistema di combattimento che influivano su effetti come Taunt e sull’uso di abilità eroiche.
Bug specifici corretti
- Interazione con le città tramite il tasto spazio ora stabile.
- Problema con l’attacco speciale dell’eroe quando era equipaggiata la versione potenziata di Excalibur risolto.
Localizzazione, segnalazioni e miglioramenti alla qualità della vita
La patch comprende aggiornamenti alle traduzioni e miglioramenti agli strumenti di reportistica.
- Correzioni in tutte le lingue supportate e aggiunte traduzioni per le nuove impostazioni.
- Possibilità di selezionare la lingua direttamente nel modulo di segnalazione bug.
- Varie modifiche di qualità della vita per rendere l’interfaccia più chiara.
Correzioni minori e interventi sparsi
Oltre ai problemi principali, sono state risolte decine di bug minori che toccavano elementi grafici, effetti sonori e meccaniche secondarie.
- Piccole ottimizzazioni delle mappe e dei trigger di evento.
- Aggiustamenti alle animazioni e al feedback visivo durante il combattimento.
- Patch di stabilità generale per migliorare l’esperienza su una varietà di configurazioni hardware.
Cosa bolle in pentola: prossimo aggiornamento sul bilanciamento
Il team anticipa un nuovo update già nella prossima settimana. Questo intervento sarà focalizzato soprattutto sul bilanciamento del gioco, con modifiche alle statistiche di unità e abilità.
Per chi vuole approfondire, è consigliata la lettura della nostra prova del gioco, che offre un quadro più ampio sulle dinamiche di Olden Era.












