Patch 7 HoMM Olden Era: migliora la campagna e chiude gli exploit in battaglia

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È disponibile la Patch #7 per Heroes of Might and Magic: Olden Era, che aggiorna il titolo alla versione 0.80.16. L’update punta a rendere più solida la campagna, a chiudere exploit che alteravano gli scontri e ad affinare l’esperienza di gioco con nuove opzioni e correzioni mirate.

Aggiornamento tecnico: stabilità della campagna e crash risolti

Lo sviluppatore ha intervenuto su una serie di errori che potevano fermare il progresso nelle missioni. Sono state corrette instabilità negli script e ottimizzate porzioni di mappa.

  • Fix ai crash legati agli script delle missioni.
  • Ottimizzazioni delle aree di mappa per ridurre problemi di performance.
  • Modifiche al comportamento dell’intelligenza artificiale e al controllo territoriale.

Questi interventi mirano a ridurre blocchi imprevisti e renderanno più fluido l’avanzamento della campagna.

Rimozione degli exploit che rompevano l’equilibrio

Una parte importante della patch elimina abusi in combattimento e nella gestione delle guarnigioni. Gli sviluppatori hanno individuato e risolto casi che permettevano duplicazioni non volute delle unità.

  • Corretto un bug legato all’abilità Direct Supervision che permetteva di aumentare impropriamente l’esercito.
  • Risolto un problema che duplicava truppe in guarnigione durante gli assedi.

Questi fix restituiscono equilibrio agli scontri e prevengono exploit strategici.

Combattimento e telecamera: nuove opzioni e correzioni

La patch introduce scelte per la visuale in battaglia e ripara comportamenti indesiderati della telecamera.

  • Opzione per scegliere la posizione iniziale della telecamera nelle battaglie.
  • Risolto un bug che causava uno zoom eccessivo all’avvio del combattimento.
  • Disattivato il salvataggio automatico della posizione della camera tra un incontro e l’altro.

Inoltre sono state sistemate anomalie del sistema di combattimento che influivano su effetti come Taunt e sull’uso di abilità eroiche.

Bug specifici corretti

  • Interazione con le città tramite il tasto spazio ora stabile.
  • Problema con l’attacco speciale dell’eroe quando era equipaggiata la versione potenziata di Excalibur risolto.

Localizzazione, segnalazioni e miglioramenti alla qualità della vita

La patch comprende aggiornamenti alle traduzioni e miglioramenti agli strumenti di reportistica.

  • Correzioni in tutte le lingue supportate e aggiunte traduzioni per le nuove impostazioni.
  • Possibilità di selezionare la lingua direttamente nel modulo di segnalazione bug.
  • Varie modifiche di qualità della vita per rendere l’interfaccia più chiara.

Correzioni minori e interventi sparsi

Oltre ai problemi principali, sono state risolte decine di bug minori che toccavano elementi grafici, effetti sonori e meccaniche secondarie.

  • Piccole ottimizzazioni delle mappe e dei trigger di evento.
  • Aggiustamenti alle animazioni e al feedback visivo durante il combattimento.
  • Patch di stabilità generale per migliorare l’esperienza su una varietà di configurazioni hardware.

Cosa bolle in pentola: prossimo aggiornamento sul bilanciamento

Il team anticipa un nuovo update già nella prossima settimana. Questo intervento sarà focalizzato soprattutto sul bilanciamento del gioco, con modifiche alle statistiche di unità e abilità.

Per chi vuole approfondire, è consigliata la lettura della nostra prova del gioco, che offre un quadro più ampio sulle dinamiche di Olden Era.

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