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- La nuova lega Runes of Aldur: regole e meccaniche principali
- Revisione dell’endgame e nuovo Atlas orientato alla progressione
- Masters of the Atlas: una progressione in stile Ascendancy per l’endgame
- Rielaborazione delle principali attività: Delirium, Breach e Ritual
- Esplorazione oceanica e nuove storie: Farrow e i Kalguuran
- Nuove abilità, crafting avanzato e materiali
- Due nuove Ascendancy: Martial Artist e Spirit Walker
- Miglioramenti alla campagna, qualità di vita e integrazioni
Path of Exile 2 si reinventa con un update corposo: Return of the Ancients porta una nuova lega, modifiche profonde all’endgame e numerosi sistemi pensati per cambiare il ritmo del gioco.
La nuova lega Runes of Aldur: regole e meccaniche principali
La protagonista dell’espansione è la lega Runes of Aldur. Il fulcro sono i Remnants, strutture sparse nelle aree di gioco.
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- I giocatori combinano rune nelle ricette dei Remnants.
- Più rune si usano, più cresce la sfida del combattimento successivo.
- Sconfiggere ondate potenziate sblocca ricompense più preziose.
Introdotto il Verisium, nuova valuta legata al sistema di Runeforging. Con Verisium è possibile creare modifiche uniche e aggiungere la difesa Runic Ward alle armature. Questa barriera attiva quando la vita scende a 1 e assorbe danni mentre si rigenera.
Revisione dell’endgame e nuovo Atlas orientato alla progressione
L’endgame è stato ristrutturato con una storyline dedicata, chiamata Origins of Divinity. L’Atlas ora offre percorsi più chiari e punti di interesse fissi.
Le nuove fortezze sono centrali per avanzare. Completandole si guadagnano punti spesa per l’Atlas Passive Tree, ampliato oltre 300 nodi.
Masters of the Atlas: una progressione in stile Ascendancy per l’endgame
Il sistema Masters of the Atlas aggiunge una scelta strategica pre-mappa. Ogni maestro offre bonus spendibili e personalizzabili.
- Hilda: focalizzata sulla caccia ai mostri.
- Jado: specialista in anomalie e spionaggio.
I giocatori possono combinare maestri e bonus per adattare le mappe al proprio stile.
Rielaborazione delle principali attività: Delirium, Breach e Ritual
Delirium
Delirium riceve una nuova trama con un dio trickster che altera la realtà. Introdotte barre di progressione e incontri dinamici nella nebbia.
La modalità Trial of Madness aumenta progressivamente il livello di Delirium sulle mappe, per sfide crescenti.
Breach
Breach ora ha una nuova area centrale, The Monastery of the Keepers, e il sistema Genesis Tree.
- Genesis Tree consente di creare anelli, amuleti, cinture e valute speciali.
- Si consumano risorse raccolte in combattimento per ottenere ricompense uniche.
Ritual
Ritual espande la narrazione con Aoife e il King in the Mists. La novità principale è il Rite of the Nameless.
Questa modalità lega cinque mappe: i nemici rituali riappaiono e la difficoltà sale progressivamente.
Esplorazione oceanica e nuove storie: Farrow e i Kalguuran
La vecchia meccanica del Logbook è stata sostituita da un sistema di esplorazione oceanica. Farrow guida la spedizione.
- Si esplorano isole remote e tombe dei Kalguuran.
- Si affrontano nuovi boss e si raccolge Verisium.
- Le mappe sotterranee nascondono ricompense e pericoli.
Nuove abilità, crafting avanzato e materiali
L’aggiornamento amplia il crafting con rune, alloy, flux e nuovi meta-modificatori.
- Possibilità di distruggere oggetti unici per estrarne rune con proprietà ereditate.
- 21 nuove abilità Kalguuran e 8 support gem dedicate.
- Sistemi che favoriscono la produzione di equip utili alla progressione endgame.
Due nuove Ascendancy: Martial Artist e Spirit Walker
Sono arrivate due classi di Ascendancy inedite.
- Martial Artist per il Monk: focalizzata su illusioni e combattimento senz’armi.
- Spirit Walker per la Huntress: invoca spiriti animali come cervo, gufo e orso.
Entrambe offrono build alternative per rinnovare il meta e sperimentare nuove sinergie.
Miglioramenti alla campagna, qualità di vita e integrazioni
Il ritmo della campagna è stato velocizzato. Alcune aree sono ridotte e la densità di mostri è minore nella seconda metà.
Sono stati inseriti indizi visivi per velocizzare le run stagionali e aiutare i veterani.
Fate of the Vaal è ora integrato nel gioco base, con nuove attività nell’Atlas e aggiornamenti al Tempio di Atziri.
Tra le modifiche pratiche troviamo:
- Un sistema di Infuser rivisto per potenziare oggetti.
- Importazione di build guide direttamente nel client.
- Ricerca prezzi nel mercato di scambio più immediata.
- Decine di nuovi oggetti unici e miglioramenti UI richiesti dalla community.












