Achievement su Steam: Valve lancia i set per tutelare il 100% e archiviare obiettivi

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Valve ha introdotto su Steam una novità pensata per i giocatori che odiano perdere il “100%” a causa di nuovi contenuti. In beta su una selezione di titoli, la funzione rivoluziona il modo in cui vengono organizzati i traguardi, rendendoli più flessibili e adatti a giochi in evoluzione.

Perché gli “achievement set” cambiano il rapporto con i DLC

Fino a ieri, gli obiettivi di un gioco vivevano in un unico elenco cumulativo. Ogni espansione poteva dunque alterare lo stato di completamento dei giocatori.

Con i nuovi set di achievement, Valve offre una soluzione diversa. Gli sviluppatori possono raggruppare i trofei per tema o contenuto. Questo evita che l’aggiunta di nuovi obiettivi cancelli i risultati già ottenuti.

Il vantaggio è chiaro: chi ha terminato il gioco base non vedrà scomparire il proprio risultato solo perché è uscito un DLC.

Come funzionano i set: progressi separati e riconoscimenti permanenti

Ogni pacchetto di traguardi ha la sua visuale e la propria misurazione dei progressi. Ogni set mostra una barra di avanzamento indipendente e può assegnare un distintivo di completamento.

Interfaccia che mostra barre di avanzamento e distintivi di completamento per set di achievement
Barre di progresso indipendenti e distintivi che rappresentano i nuovi set di achievement.

Il distintivo rimane visibile anche se in seguito il team aggiunge nuovi set. I requisiti per sbloccare gli obiettivi in gioco non cambiano. Cambia invece il modo in cui sono mostrati e raggruppati.

Single-player e multiplayer separati

Una novità pratica è la netta separazione tra sfide per giocatore singolo e quelle online. In sostanza, chi completa solo la campagna potrà ottenere il riconoscimento del set single-player senza dover partecipare all’online.

Archiviazione, eventi a tempo e gestione dei server dismessi

Gli sviluppatori avranno la possibilità di archiviare interi set o singoli obiettivi. Questa funzione è pensata per eventi stagionali e attività temporanee.

Evento stagionale di gioco con obiettivi temporanei evidenziati come archiviati
Gli sviluppatori possono archiviare obiettivi temporanei o legati a eventi per non influire sul 100%.

  • Obiettivi natalizi o stagionali possono restare visibili solo ai partecipanti.
  • I set archiviati non pesano sulla percentuale di completamento del gioco.
  • Quando un obiettivo non è più sbloccabile, la pratica raccomandata è archiviarlo.

Questo approccio è particolarmente utile se i server online vengono chiusi. In quel caso, gli obiettivi multiplayer inaccessibili possono essere archiviati, permettendo al giocatore di completare la parte offline senza penalizzazioni.

Quali titoli hanno già la beta: elenco e prime indicazioni

La funzione è in fase beta su una rosa iniziale di 17 giochi. Nei mesi a venire altri titoli adotteranno il sistema.

  • Against the Storm
  • Age of Wonders 4
  • American Truck Simulator
  • Call of Duty: Modern Warfare 4
  • Crusader Kings III
  • DREDGE
  • Euro Truck Simulator 2
  • Forza Horizon 5
  • Flock Around
  • He is Coming
  • LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight
  • Left 4 Dead 2
  • Portal 2
  • PowerWash Simulator
  • PowerWash Simulator 2
  • Team Fortress 2
  • Victoria 3

Valve segnala che l’elenco crescerà con il tempo. Intanto la piattaforma ha registrato anche un nuovo picco storico di utenti connessi simultaneamente.

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