Bloodborne 2 e remake: ex presidente di PlayStation svela perché non esistono

Mostra sommario Nascondi sommario

Molti fan si chiedono perché non sia mai arrivato un seguito o un remake di Bloodborne. Shawn Layden, ex presidente dei PlayStation Studios, ha offerto una spiegazione che mette al centro questioni legali e di diritti. La vicenda è più complessa di quanto sembri e coinvolge più soggetti con interessi diversi.

Perché il ritorno di Bloodborne è così difficile

La difficoltà principale non sta nella volontà dei fan o nel valore artistico del gioco. Sta nelle relazioni contrattuali e nelle autorizzazioni necessarie. Secondo Layden, non basta che una sola parte voglia riprendere il franchise.

Documenti legali e contratti su una scrivania che rappresentano complicazioni sui diritti
Contratti e autorizzazioni sono al centro dell’impasse su Bloodborne.

  • Più aziende coinvolte: Sony e FromSoftware hanno ruoli intrecciati.
  • Diritti condivisi: proprietà intellettuale e decisioni creative richiedono consenso.
  • Coordinamento tecnico e finanziario: sviluppo e pubblicazione richiedono accordi dettagliati.

Come si intrecciano Sony e FromSoftware sui diritti

Il rapporto tra le due società non è lineare. È una rete di accordi che regola chi può prendere decisioni su remake o sequel. Questo rende complicata qualsiasi iniziativa unilaterale.

Elementi che bloccano il progetto

  • Accordi legali preesistenti.
  • Approver di concept e contenuti da più parti.
  • Interessi delle società madri e publisher.

In pratica, anche se Sony volesse finanziare un remake, servirebbe l’approvazione di FromSoftware e di eventuali terze parti coinvolte.

Cosa ha detto Shawn Layden sull’impasse

Layden ha precisato che il problema riguarda soprattutto la gestione dei diritti. Ha sottolineato che ottenere il via libera da tutte le parti è la sfida più grande. Questo approccio spiega perché progetti ambiziosi restino bloccati.

Team di sviluppo in riunione nello studio che discute progetti futuri
FromSoftware sembra concentrata su nuovi progetti come The Duskbloods.

Da un punto di vista pratico, ogni versione nuova del gioco richiede l’accordo su contenuti, gestione del marchio e spartizione dei ricavi.

Report esterni e la posizione di FromSoftware

Fonti giornalistiche avevano già parlato di un tentativo di Sony di proporre un remake. Secondo quei report, l’iniziativa non è andata avanti per l’opposizione di FromSoftware.

Il team guidato da Hidetaka Miyazaki sembra concentrato su nuovi progetti. Questo rende meno probabile un ritorno immediato al mondo di Bloodborne.

Impatto per i giocatori e scenari possibili

I fan restano in attesa, ma le alternative sono limitate finché i diritti rimarranno un nodo irrisolto. Ecco alcune possibilità realistich:

  • Accordo tra le parti per un remake ufficiale.
  • Un sequel sviluppato insieme con divisione chiara dei diritti.
  • Nessuna azione finché FromSoftware non avrà interesse o tempo.

Nel frattempo, Miyazaki e il suo team continuano a lavorare su altri titoli, incluso il progetto noto come The Duskbloods, che impegna risorse e attenzioni.

Dai il tuo feedback

Sii il primo a votare questo post
o lascia una recensione dettagliata



OpenSlime è un media indipendente. Sostienici aggiungendoci ai preferiti di Google News:

Pubblica un commento

Pubblica un commento